第三章 演绎式决定(2/8)
第九卷 听说游戏玩家兄妹要休息一回合
「这是当然的吧?要是机凯音速或光速下棋,那我们也没得比了。」
「……但是……如果我方也是……音乐游戏的话……那么……正确度……才是前提……」
然而对于『 』与机凯而言,这条规则的意也只在『限制速度』。
帆楼的演唱会歌单是——『十三曲』。
如果和音乐同步的话,西洋棋也是——『十三局』。
没有先后手,没有平手,被逼至僵局的人判定落败。
于是帆楼的一曲会与空他们的一局产生连动,让棋局分出胜负。
没错——到此为止,所有的规则都只有这程度的意。
真正重点的规则不是那些。
重点的规则——与那里有关。
史蒂芙与吉普莉尔不安地抬头仰望,她们所仰望的地方——空中有一个『计量条』。
上面附有漫画风的三头身依蜜尔爱因。
那个计量条的名称就是——『兴奋计量条』。
机凯的『观测体』和『解析体』,会将观众的『兴奋、喜悦、满足』数值化。
直接说就是呈现演唱会的热闹程度——而现在正缓慢地衰减中。
因为没有什么特效,只有帆楼笨拙的歌舞……所以难以炒热气氛也是必然。
那么重新整理一下——空与白的胜利条件有三。
一,以西洋棋取得七局以上胜利,也就是胜局多于败局。
二,证明空『不是那个人』。
三,演唱会成功——也就是不让『兴奋计量条』见底。
相反地,机凯只要在三项中成功阻止一项,就算是胜利。
——以『西洋棋』胜过机凯原本就非易事。
面对瞬间就能不断应对与学习,能够无限增强的超级演算机——而且要胜利七次之多。
现阶段就已经令空与白处于压倒的不利——不,是几近于不可能取胜的游戏。
更何况照这下去,不多久『兴奋计量条』就会见底,然而问题却在于提升『兴奋计量条』的方法。
也就是说,最后的规则是……
「……嗯,还是不明白啊……这个规则到底有何意图呢?」
——突然出现亮起的『彩色光芒的格子』。
爱因兹希面露困惑之色看着那个格子——没错,这就是最后的规则。
局中会出现完全随机发光的格子,将棋子下在那一格就会发生——『特效步』。
——但是,在没有先后手的超快手西洋棋中,那是在宣告『自己要下的位置』。
等于是送棋子给对方吃——根本就是自杀行为。
更何况发光的格子是随机,也就是有可能被迫要下致命的坏棋。
而机凯完全没有理由下那棋步。
因为『兴奋计量条』见底就落败,那规则只与空和白有关。
机凯只要无视……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)