第二章 热闹的每一天(2/14)
第十卷
就是迷宫构造会改变。
迷宫构造两到三天改变一次,迷宫内部的攻略难度超越实际大小。
很少有人走在大地图上不会迷路,我们还对精灵使者的「精灵通讯」施行相应对策。
因此要确认最短路线就变难了。
这一来,不可能在一天内抵达十层,必须在迷宫内露宿。
「说真的,这是我一次露宿呢。」
「觉得怎?应该满有趣的吧?」
「不不不,或许利姆路先生这么认为,但睡在又冷又硬的石板上,不只容易生病,甚至还觉得肌酸痛。虽然除了我跟邦尼,另外两人都睡得很舒适,好像都习惯了……」
听说连身为女孩的裘都对野营没意见。可是要轮流睡以防魔物袭击,在正幸看来似乎很痛苦。
「这啊,那还真辛苦。」
「请你别说得那么事不关己啦!我可不再睡二次。」
大概起当时的情况吧,正幸厌恶地说着。
看来对现在的孩子来说,那是很辛苦的事。
关于这点,似乎不只是「异界访客」,连当地人都很吃力呢。
就算找到有宝箱等物的房间,在里头睡上一觉,还是需要有人站岗。有时人们会在迷宫内不眠不休地徘徊,提供他们能放心休憩的地点让大家喜出望外。
此外,在迷宫内获得的装备拿去丢太可惜。这也在我们的计划之中,就算看起来像垃圾具,里头还是有可能混杂大奖。
其他还有数日的饮食和一套寝具。
要替换的武器,以及整顿装备的具。
人们得带这些必需品,能搬运的获取具有限。
在这紧凑的条件下,最容易短缺的就是粮食。
一旦没存粮就得立即撤退,但某些被打倒的魔物可以拿来吃。水可以魔法变,许多人都靠最低限度的粮食苦撑。
只要有「复生手环」,大不了死回去。那可能会掉宝,但人们似乎认为这比饿死好多了。
这时人们重新审视「回归哨子」的实,有了这个就能将拿到的具全数带回,所以最近购买的人好像变多了。
就是这,为了搬运更多的具,减少携带粮食变成主流。
在这情况下,若迷宫内有旅馆给人住又会怎?
只要能去阶梯处,就能在那住旅馆。如此一来,大家就不特地带粮食或寝具,可轻松行动。
有了旅店,人们自然会使。
跟迷宫入场费一,是银币三枚,可以进入安全的休息站。虽然要价有点高,是地面上旅馆的三倍,但还能在那吃饭。
且支付银币三枚就能利旅店过夜。
男女建筑物分,就像胶囊旅馆那,只在狭窄的地方放床铺。
老实说,服务内容比地上的旅馆更烂。
这里的管理都委托树人族,实际做法是拿来当新人教育地。
要扫地、洗衣、……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)