第6话(2/2)

第一卷

能派上场的只有生命感知,可以借由侦察来避免无谓的战斗──话虽如此,沙纪并非有勇无谋,她认为除了自己以外,至少还需要一个达到推荐等级的保镳。

但是……沙纪闭紧双。

(我又要拜托别人了吗?拉着待在安全场所的人去现在最危险的地方……)

大家都是因为害怕才会待在这里。

这无关乎等级或战斗经验。

这点沙纪也一,所以她痛切地明白在场众人的心情。尽管明白──

那两个人有可能会死。

瓦特尔等人有可能会陷入劣势。

无论别人怎么都无所谓。

沙纪优先选择了自己认为正确的路。

「各位,请听我说!」


* * * *


坑的战斗更加白热化了。

志愿者与NPC的混合部队负责击溃定期涌现的哥布林,剩下约五十名玩家则与哥布林王展一进一退的拉锯战。

「《威吓》要来了!」

在阿尔巴的指示下,盾与补师(Healer)迅速做出反应。

哥布林王拿柴刀敲击地面,再力以树干般的巨足踏地,最后沙哑的嗓音大声威吓──这是许多头目怪物拥有的技能《威吓》,玩家万一中招了就会被冲击喷飞,并且在一段时间内陷入僵直状态。

除了盾以外,三十五级以下的玩家一旦僵直五秒,必会被头目级怪物一击干掉。

然而,压制哥布林王的是纹章公会的两大巨头。他们不仅控制了对方的仇恨,还在恰到好处的时机施放防御技能与魔法,并以准确的指示让攻击部队得以继续存活下去。

站在众人前方、抵挡了《威吓》的几名盾陷入一瞬间的僵直。早已做好准备的补师们拚命施放治愈、治疗异常状态与强化防御等魔法。

像要还以颜色般,攻击手们疯狂使技能与魔法,阿尔巴则看准时机使《挑衅》,维持哥布林王的仇恨值,并再次准备抵挡对方攻击──他们不断重复这个流程。

这场拉锯战持续了大约一个半小时。

哥布林王的生命力已经减少到剩73%了。

(幸好战死的只有几个NPC,但就算这,我们的消耗也很剧烈。这也是歼灭部队拖延太久的影响吗……)

咬牙承受着柴刀的猛攻,阿尔巴不禁在心中咋舌。

得到哥布林王强化的哥布林们不仅难缠,而且为数众多,让弗拉梅等歼灭部队花了相当多的时间来应付。有几名NPC也在这段期间阵亡了。

NPC的行为模式单纯得吓人,因此玩家们从封测时期就得出不能把他们当战力的结论。但现在缺乏火力的阿尔巴等人,情况已经急迫到必须借助NPC的力量了。

(能打出像伤害的只有瓦特尔、基德和攻略组的一个成员……要是少了其中一人,恐怕没办法在入夜前打倒……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)