第46话 无穷(2/2)
第三部 革命
紧接着「哔——!」的刺耳的警报声响彻四周。
而且,异变还不止于此。
「地、地上、骨头……!」
从房间各处的地面上,长出了骨头。
骨头将抽出的一部分为立足点,一点一点地把自己的身体拉上去,逐渐现身。
「骷髅怪! 可是,这数量……」
正如普拉娜的警告,出来的是骷髅怪。
其总数为「十六」。
是最初遇到的四具的、实打实四倍数量的骷髅怪,正准备出现在那里。
「这么呆站着好吗? 不在完全出来之前减少数量的话,会很麻烦的」
「这、这个混蛋! 大家! 首先是范围攻击! 在出来之前尽量削弱,之后再减少数量!」
回过神来的拉德大叫一声,接着,殊死搏斗的序幕拉了。
※ ※ ※
「该死。真是不得了的、数量」
尽管喘着粗气,但拉德他们还是站在那里靠自己的力量击退了一大群骷髅怪。
虽说我和蕾西莉亚也帮了一点忙,但几乎都是靠拉德他们自己的力量击退的。
可以说是超出预的大奋斗。
「真厉害。说实话,一始我还以为会更加苦战呢」
我啪嗒啪嗒地拍着手,也许是被这个态度惹恼了,拉德叫。
「大、大叔! 做这事的时候,一定要事先好好地……」
「不好意思啊。不过还是习惯一下比较好。前方的路还很长很长呢」
说着,我再次走向房间中央。
看到这一幕,拉德的脸色变得苍白。
「喂,喂,大叔! 难说……」
「就是那个难」
这个房间的「陷阱」,就是这个〈不死者的迷途〉改变了布雷布雷攻略的原因。
本来的话,打倒一次的怪兽除了跨日期的补充以外不会复活。
冒险者们通常会有计划地打倒数量有限的魔物,使自身成长。
在这的世界中……
只要一个关,就会有无穷无尽的魔物涌出的奇迹装置,就是这个。
在游戏中经常会魔物袭击来为解除机关错误时的惩罚。
而且,如果解除惩罚只有一次的话就可以循环到解为止,所以在游戏中也常常出现每次出错时都会触发同陷阱的事。
但是,两者相遇的结果,就引发了布雷布雷系统上不应该出现的严重事态。
不解画图的谜题,硬要持续选择不正确的答案的话,这个陷阱会无限持续地生成怪物。
为结果,玩家可以入手「无限的经验值」!
即使在攻略不怎么盛行的布雷布雷中,这一技巧也在网络公告栏和登载游戏绝招的情报网站上被广泛使,在布雷布雷玩家之间迅速扩散。
于是,这个〈不死者的迷途〉的陷阱,成为了人尽皆知的「布雷布雷史上最有名的练级点……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)