第6话 剑的代价(2/3)
第一部 死之命运
我也知自己脑子里是一片浆糊,在着一些愚蠢的事。
但是,即便只是妄,在原来的世界里,「我会影响世界」之类的壮举我连都没过。
(从这里始吧。从这里、始!)
意识模糊,脑子里一团糟,但我感觉到了,只要能跨过这一关,有什么就会始。
舍弃掉自己的软弱。
战斗始前使的回复具效果是五分钟。
在此之前没能决出胜负的话就危险了。
我不会说什么为了胜利之类的豪言壮语。
但是,为了生存!
(进攻!!)
我挥起剑,发动了至今为止从未使过的大招。
越是上位的战技MP消耗就越大,而必要的动也会越长越难。
因此,在MP难以为继、自己受到恶魔一击就会死的情况下,强力的招式反而可能成为累赘。
但是,在彼竭的当下就另当别论了。
(——〈飞爪七连弹〉!!)
顾名思义,是连续七次斩击的剑系战技。
与其他的战技一,斩击的威力补正会让攻击一次更比一次强。
因此不指望攻击能打中,在恶魔面前空挥也能提高威力。
空挥了一、二、三次,但在四次斩击的同时,我看到恶魔不知所措地举起了武器,就一口气拉近了距离。
(超战技〈四方・十字斩!〉)
通过战技的叠加,剑放出了强烈的光芒,我发出低吼向前挺进。
兵刃相接。
我叠加了战技的剑砍在了恶魔半途招架的长枪上——并没有!
(再等等!)
我在挥剑的同时急刹后撤。
我的剑和那家伙的枪并没有碰触,彼此划破了空气。
这就行。
就算此番我赢了,但因此战技中断就毫无意义了。
之所以展现攻势,是为了争取多挥一次的时间而采取的佯攻。
我争取来的时间、重复使出的是……
(〈超战技〉!)
超战技的叠加。
通过双重超战技,以MP的消耗变成4倍为代价,让威力变成2.25倍。
更进一步!
(——〈三刃剑〉!!)
战技三重发动!
这就是我的绝招、本命技!
感觉得到残存的魔力正急速地消失。
即便如此也没有关系。
(一决、胜负!)
被三重战技强化了的我的斩击、挑飞了恶魔的武器。
然后、
「喔喔喔喔喔喔喔!」
同呐喊一起挥下的一击、将恶魔的口切了一大口。
(——赢了!!)
我的战技、还没有结束。
失去平衡的恶魔已经没法防下我下一次的攻击了。
只要给它战技的最后一击,就可以结束了。
我带着胜利的预感露出了笑容,调转剑刃……
——就在这个瞬间,我看见毁灭恶魔的身体被不详的红色灵气包围。
「哈?」……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)