64.胜利之策
第三卷 他被称之为『本体』的理由
除去鸢以外的四人,在行会据点的聊天室中看着昨天战斗的Replay。
Replay可以通过游戏中的菜单画面播放,也可以在空中投影出来。
画面的尺寸也可以进行调整,所以一口气选择了数个获得了胜利的视频进行了播放。
桌子上放着红色的茶——很遗憾并不是红茶,而是草药茶。一边喝着一边观看。
这些茶是从市场上买的,试喝的时候就觉得酸味很重,现在喝着是很酸。
比起直接饮我觉得这应该是需要加点其他东西再喝的。
「哦……这里的区域治疗的范围指定,很恰当,从对方的角度来看,大概会以为这边有着无穷的HP吧。优弥尔小姐也是,完的压制住了对方的前卫。」
「连那么大的伤害也不怕的冲过来的话当然会害怕,绝望和恐怖都已经写在了脸上了……呼呼——啊,已经投降了吗。哼……」
「你这家伙现在脸才更可怕啊,你没自觉吗?」
「,真是相当不错的战斗啊,要是理的话每场战斗都应该要这么打。」
所有人都说完后同时喝了口茶又同时露出了「好酸」的表情。
我从具栏中取出了蜂蜜,女阵营的各位就争先恐后的往杯子里倒。
听说这个有容效果……不过毕竟是游戏,应该没有什么吧。
另外酸的话与恢复疲劳的,那么HP会恢复吗?
关于Replay的话,基本上都是优弥尔阻拦着盯着我的敌人,并活恢复大胆的进行着进攻。
我的话则是一边在技能冷却时利「闪光」干扰敌人的后卫或是前卫的行动,同时进行着辅助和恢复。
要是能够保持这状态的话基本上都能取得胜利。
「闪光」虽然威力很低,但相对应的冷却时间很短。
敌人果是双前卫的话必然会导致逃跑的时间会增加,但要能够保持回避总会有办法的。
咏唱时也是可以移动的,所以要撑到优弥尔将一个人解决掉的时候就可以确定胜利了。
但是,双前卫是我们二不擅长的的类型。
在获得胜利之前需要忍耐,基本上我被抓到的瞬间就算是输了。
接下来,则是始播放失败的战斗。
一边播放着,一边讨论着失败的原因。
「……这场战斗也是,失败的方式基本上都是一的,虽然优弥尔会一直奋战到最后。」
「啊啊,单纯就是我比优弥尔更早死。」
「特别是,当有连型的弓手为对手时表现就相当的不佳。」
「我讨厌那些家伙!攻击的时候总是磨磨唧唧的!而且要瞄准的话就瞄准我来打啊!」
「欣德君倒是会通过优弥尔以及对方的前卫的夹击,来进行击路线的拦截。」
「但问题是那些以箭雨为代表的瞄准欣德先生的曲系……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)