第一章 Quest Result&Next Quest(2/6)

第6卷

没有新学会的「技能」。比起上次之前的「远征」,能力参数的更新值果然很高,尤其是「耐久」与「魔力」特别出色。


她继续衣服遮,从一手拿着的纸上抬起头;洛基向她解释:


「仔细看过了吗?那我依序解释给你听……蕾菲亚,你升上Lv.3时,『魔力』的能力参数是多少?」


「呃……是S。」


「对吧?我是觉得目前这个阶段就升级,有点浪费喔。毕竟蕾菲亚的夸张魔力,可是不输里维莉雅呢。」


「夸、夸张魔力……」


蕾菲亚虽听得冒汗,但也懂了。


洛基的意思是说「Lv.3的蕾菲亚」还有成长空间。


就像艾丝一,蕾菲亚还没到达【能力值】的能力极限、「器量」的上限。


「一般派系的团员(家伙),一能够升级都急得跟什么似的。因为Lv.一提升都会变得超强,能力参数的上升值根本不能比咩。」


「就是啊……」


「在意那几十、几百的数字根本没。到『练到极致』所需的劳力与时间,还不如老老实实升到下一个阶段。」


「不过呢,」洛基接着说,坐到床上。


「这些丢失的小小数字,在自家派系(我们家)却有可能致命。」


当同Lv.之人相争时,是什么要素决定胜败?


讲得单纯点,就是能力参数的差距。


再来就是在前Lv.培养的能力参数,也就是反映在目前Lv.的潜在值(extra point)。


当然,这跟冒险者们的技术——「技巧与战术」、「魔法」或「技能」也有很大关系,所以数值的优劣并不能决定胜败。


但也的确能够成为优势(advantage)。


更进一步来说,等级上升一个阶段后,能力参数每上升一点,所需的【经验值】当然也比之前的Lv.更多。


「所幸我们有芬恩他们在,不怕累积不了经验。只要能像这次这跟着他们『远征』就能大幅成长,对不对?」


「啊,啊哈哈哈……」


一般派系会以【升级】为优先也是因为这点。


不同于伟大前辈云集的【洛基眷族】,其他派系探索迷宫总是在玩命。藉由升级增强战力,对他们而言是当务之急。他们身处的环境,无法轻易随时随地获得高级的【经验值】。


对于洛基坏心眼的笑容,蕾菲亚答以僵硬的笑脸。


「好吧,目前的状况或许是这点造成的弊害……蕾菲亚,你自从改宗到我们【眷族】以来,升级的间隔变短了对吧?」


「是的,短很多……」


蕾菲亚一次升级花了三年的时日,那是在她十一岁就读「学区」的时候。


在「学区」又待了一年后,她加入【洛基眷族】,一年后升上Lv.3,之后又过了两年也就是今天,获得了升上Lv.4的资格。


那只……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)