后记

全一册

大家好,好久不见,我是竹井10日。

感觉跟前似乎隔了不短的时间,不过我可没有偷懒,有很多其他有的没的。什么啊这理由,听起来活像是小学生业没写在找借口。

关于有的没的所指的,就是那个。

有很多尚未公的各准备正在台面下进行。听起来有点神秘兮兮呢。


回正题,这次可能是我人生中头一次,使责任编辑所提议的主题来始撰写品。

现在知的人可能不多,其实我过去曾经在游戏发业界待过,有参与游戏制的经验。

原本写出当时快乐的回忆,有制游戏的挑战,跟同伴们的流过程……

可是觉得似乎,怎么讲,有些不对劲?

唉呀,要我说清楚实在很伤脑筋,该说,其实故中写的那些让人不舒服的情并不是我的亲身经验。难得以游戏制为题材,所以我以前在游戏业界工时从朋友跟熟人那边听来的情,混合成小说中的情节,我本身并没遇过多少次不好的回忆,自认为运气算是挺不错的。

至于我自己亲身经验的不好体验,顶多就是害公司倒闭的元凶社长居然说:「虽然没薪水,但是愿意继续跟随我的人才是真正的社员。」当时我心中吐槽:「简直是邪教!」然后几乎所有人都辞职,实际见识到这类状况的程度罢了,因为太过没药医,所以没办法放入剧情中。

总之,因为经历过这,所以故中最梦幻、最离现实的情节既不是天才正太也不是溺爱他的漂亮姊姊,而是游戏公司有个正常的社长。在我制H GAME的时期,也有认识其他同行公司的社长,印象中没有任何一个社长是正常人。话又说回来,日本中小企业的社长本来就是……哎呀,好像有客人来访。我先失陪一下……


午安安,什么都没有没有。

至于我的亲身体验有被在故中的桥段,就有直接游戏母片拿去工厂,和头脑会晃动的情节而已吧。啊,对了,有风水。以我个人立场来说不管哪一段都是愉快的回忆。


这次插画也是麻烦CUTEG老师担任!可爱的插画,非常感谢!!CUTEG老师也有过参与游戏制的经验,所以一直请他告诉我各当时的回忆,不过时机一直不凑巧,最后没赶上这次品的取材。真遗憾!同也很感谢这次提出主题的责编──猪熊编辑!在过去没体验过的奇妙感觉下得以写出这本小说!

当然,购买本书的各位读者大人,也在此送上最高的感谢!!因为是新境界的品,对于读者看完之后会有什么反应,虽然不安却也同时非常期待。


另外!

接下来,新系列丛书LINE文库将推出我的新小说分类……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)