第五章 殊死的复仇战(2/3)
第一卷 奥尔菲雅丝的大迷宫
至于『狂者』……狂战士类型的职业吗?
牺牲理智然后大幅度拉高攻击力的职业?
嗯,毕竟是在游戏似的异世界,选项中有一个特别邪的职业也不奇怪。
绝赞燃烧中的游戏之魂呐喊着去选『狂者』,不过将自己的命赌在一个不晓得实际内容的职业也太危险了。毫不犹豫地大喊「我要选择『狂者』」这事情也只有在游戏才干得出来,毕竟现实可是很残酷的,没办法任意选择自己选的职业。
> 进阶职业已经更改。
> 你学会技能『重击』、『残血狂怒』和『顽强耐力』共三项。
「……啥?」
不不不不不!
给我等等!
等等!
刚才究竟发生了什么事情!
难以置信的我举起颤抖的手指,紫水晶戒指叫出角色情报。
看了一行:角色名称:艾维斯.冯.洛尔德列克(高等人族)。
很好,正常。
看了二行:角色等级:Lv.10。
很好,正常。
看了三行:角色职业:狂者。
为什么啊啊啊啊啊!
我刚刚可没有发出任何声音耶!为什么这还会决定进阶职业?难在心里面也会被系统接受吗?这算什么垃圾系统!
这个发展实在太过难以置信,我不禁仰头哀号。
职业肯定是不能更改的。
既然如此,我除了接受并且尽量习惯这个新职业之外并没有二条路可走。
「……好,也只能重新振了!」
极度乐观地说服自己数十分钟,总算调整好心态的我拍了拍脸颊,努力面对现实。
这个选择并没有立刻导致无法挽回的损害,再加上每职业肯定都有各自的优点,虽然『狂者』可能会比『初阶战士』更不适合我,然而只要仔细钻研应该也可以走出一条路。
刚才我在听见提示音的技能名称时就立刻瞭解到效果了。
『重击』可以造成两倍攻击力的伤害,攻击时有五分之一的机率发动。残血时候的发动机率变为二分之一。
『残血狂怒』是能够随着HP的下降提升攻击力。HP剩下二分之一时1.3倍,剩下四分之一时1.4倍,HP仅剩下1点时达到最高的1.5倍。
『顽强耐力』是只要HP超过一半、无论受到多大的伤害都将以1点HP的状态存活的技能。
不出当初的预,『狂者』是专走邪的偏门职业。
HP越低反而战斗力越猛的职业,如果面对等级过高的敌人还可以故意挨一下攻击,残血存活后反击。
推测这个应该正是『狂者』的基本战斗方式。
相当考验心脏的耐吓程度。
「2×1.3=2.6。」
我喃喃自语着计算了一下运气好的时候可以发动的最高攻击倍率。
老实讲,并不差,至少比起特化防御的盾兵还要好。
如果在游戏中,我肯定会故意挨招然后高攻击力反杀……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)