后记

第六卷

我从以前就很喜欢玩电玩,最近虽然忙得没时间玩,但小时候一天差不多会玩十六小时左右。假如是一个人玩的话,我最喜欢的果然还是RPG,前往新城镇时的兴奋感直到现在也还是忘不了。本集也因为是要前往未知的地底世界、未知的国度,所以怀着「要是能让故事充满小时候玩电玩时感到的兴奋感就好了」的法进行执笔,希望各位看得高兴。

容我换个话题,本的电视动画预定于四月播放。由于我非常杞人忧天,书籍发售时也曾经担心是否真的会在书店上架,而这次也跟往常一,至今偶尔会担忧电视动画是否真的会播放。

关于本的动画我也有以原者的身分进行监修。监修业最辛苦的就是剧本会议。流程虽是要在收到剧本后进行确认,之后再进行会议讨论,不过动画公司有顾虑到我进行确认的时间,所以期间给得非常充裕。这个工具体来说就是要在剧本上红字加上有什么的问题、要如何修正。由于我是会尽量把时间到底的个,所以直到会议始前都会不断增加红字,反而担心会不会给对方添了麻烦。

老实说我对动画的事情不熟,但曾经听过依照原制的动画与跟原完全不同的动画各有其优点。关于这次的动画化,会议的结果决定要以依照原来制的方向努力。只不过因为集数有限、媒体不同,所以内容假如完全一,台词一字一句都不变的话,就算是依照原来制,结果也会变成不有趣的动画。

因此必须配合动画媒体调整内容与台词。当然,这会产生许许多多的问题,所以监修的工就是要加上红字,让成品制成符合原伏笔、设定、角色与场景主题的动画。添入红字的地方大都受到采了,所以只要我没有搞砸的话,就会依照原完成制。尽管还没有全部完成,但照这个感觉下去的话,有会成为一部好动画的预感。

虽然熟读本的读者们或许多少会因为看过原而觉得有哪里不太一,不过核心的部分,也就是重视魔王学院的风格这点,我会为了回应各位读者们的期待而继续努力。还剩下一个月的时间,敬请各位读者期待了。

那么为了下一集也能让读者们看得心,我要去努力改稿了,还请各位多多指教。


二○二○年一月十五日 秋