长篇访谈(2/2)

Special book

初期草稿是把墨镜的形状设计成基本款的四角形,但收到回馈意见之后变成了现在的模。我觉得女主角的眼睛被墨镜遮住完全看不见并不是好事,但虽然不知瞳眸的颜色,我记得自己在画的时候有留意让她的表情能隐约透露出去。


莉妮亚、普露塞娜

因为是非常活泼的角色,画起来非常心。设计上也是,我很喜欢两个人站在一起时的平衡感。


爱丽儿

这个角色是绝世女,并拥有领袖魅力,我一度烦恼该如何把这个特质与其他女角色做出差别。因此,唯独爱丽儿的眼睫毛了色处理,这看到插图时会顿时对脸的印象有些差异。


神子

这是难得设计得很华丽的角色。由于她的体型有些丰满,在轮廓的平衡上与其他角色有所变更。现在回头看的话会觉得有点做得太过火了,但当时成功挑战了平常很少机会画的平衡,所以我很中意。


亚历山大

初期提出的草稿是比现在更偏向少年的设计。以角色的概念来说是「明明一把年纪了却装成少年漫画的主角」,所以收到的回馈意见是希望把年龄往上调,因此变更为现在的设计。把年龄往上调后让这个角色绝妙地让人不忍直视,让设计更多了一层深度,所以当时我对如此正确的修正指示感到很惊讶。


──以鲁迪乌斯为首的《无职转生》角色在品当中会不断地增加岁数,在设计时会意识到哪些部分呢?

眼睛、鼻子以及轮廓会每次变更进行调整,但如果只有这变化会太单调,很难看出来,所以像鲁迪乌斯的话会依照年代而改变裤子的长度及后发际线的长度,为了在服装以及发型上也能看出变化而重新设计。其中在描绘20岁~40岁的变化时是最难的。十三集封面的塞妮丝与莉莉雅因为当时的画技不足没办法表现出年龄的变化,让我对此很过意不去。相对的,在二十六集封面上色时我已经很习惯画小细纹,应该有呈现出年龄的成长吧。


──2021年《无职转生》也始播放动画了。请告诉我们您对动画的感以及播放当时的印象。

画面的动、声优的配音以及播放的音乐都很出色,让我觉得聚集了许多专业人士制的品果然很了不起。我非常喜欢从背景、小物品以及路人角色当中所感受的那世界观,每集都非常地期待OP。


──不仅是《无职转生》,今后有什么尝试的事情吗?

我要决定好世界观以及主题,制一本创本。另外就是在看了《无职转生》的动画之后,也让自己的插画动起来,而且我对3D也有兴趣,要挑战各领域。


──最后请向粉丝说一句话。

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