Episode2 打发时间的四局决胜负?(2/6)

第三十一卷

「嗯!那就……」


在猜拳中获胜的人是真希。她从事件卡当中抽出一张,翻到正面之后放在小茶几上面。卡片的图案是许许多多木制家具。


「唔……『家具飘浮在半空中,朝着你冲了过来!』」


「所以要手中的具卡解决事件对吧?有没有得上的卡牌?」


「这个大型扳手好像还不错,感觉可以拿来保护自己。」


「说的也是,这应该没问题才对。」


来解决事件的具卡并没有明确的答案,只要从手牌当中挑出可以解决的具卡即可,规则相当自由。只要其他玩家可以接受,基本上就没问题了。这次以大型扳手抵挡来袭的家具,可说是相当合理的思考模式,晴海认为没有问题,因此事件卡成为真希的得分。


「樱庭,接下来轮到你了。」


「好的,嘿!」


晴海先是打起精神喊了一声,借以提振士气之后,才抽了一张事件卡。


「好像是地震。『屋子剧烈摇晃!眼看着就要从楼梯上滑落!』」


「这题有点难度呢。」


「我的手边没有适合的卡牌。」


「随便丢一张出来如何?」


「也好。那就……这张吧。」


只可惜晴海的手牌中,没有可以直接保护自己的具,于是她就试着挑出比较有可能解决事件的手牌。


「锅子吗?」


「没错,就是锅子。至少可以拿来保护头部,哈哈哈!」


晴海打出的具卡是金属制的锅子,而且还是餐厅常见的那大锅子,确实可以保护头部没错。不过这实在有点牵强,晴海不禁露出尴尬的笑容。


「嗯……其实也没有那么糟。」


真希倒是不觉得太牵强。她原本是个战士,知战场上的士兵有时会铁制头盔煮饭。所以听到晴海说要拿大锅子来保护头部,真希自然会产生说不定真有这做法的反应。


「真的吗?」


「是的,反正只要度过危机就好了。」


「原来如此……这就是这的游戏呢。」


「你逐渐明白了呢。」


不必探索完的解决方法,只要做出最自然的反应即可。简而言之,就是考验玩家随机应变的能力。明白这点之后,两人战战兢兢地继续玩下去。


一始虽然小心翼翼的,不过轮流抽了几次牌之后,两人总算是逐渐上手了。结果游戏时间虽然稍微超过了外包装盒所标示的十五分钟,两人最后还是顺利逃离了鬼屋。


「原来如此……必须将可以拿来门的具留到最后,出口卡片出现的时候才能派上场。」


成功逃离鬼屋的人是真希。出口的大门被幽灵附身,不容易打。这里需要的是魔法书或是护身符之类的具。真希刚好有水晶球,才得以顺利逃离鬼屋。


「那就来计算得分吧……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)